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明日は明日の風が吹く

Mugenでのキャラクター製作を行っております。【リメイクテイルズオブデスティニー】→通称【リメD】のキャラ作成が主です。※ホームページ変更 http://aokihomura.kitunebi.com/ になります。
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2024/11/25
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2009/06/02
13:39
キャラクター【シュヴァイト】を更新

ed982140.PNG









今回の更新内容は以下の通りです。

AIのジャンプ制御がうまく出来ていなかったので修正。
必殺技【裂空斬】の使用頻度が高過ぎたので少し下げました。
必殺技【爆雷陣】が奥義扱いになっていたので修正。

ダメージ補正を追加。必殺技・奥義・最終奥義の威力の見直し。

奥義【光龍槍】のをブロッキングされるとエフェクトだけが残って
攻撃モーションは終了していたので修正しました。

ダッシュ音を追加。着地音を変更。

キャラクター【ミスティ】・【クロウベア】に対してのイントロ追加。ですが、現段階の【ミスティ】【クロウベア】のファイルではまだ未対応ですので、この二キャラのファイルを更新するまでお待ちください。

キャラクター選択時に表示される顔グラ・1ゲージ奥義のカットイン修正。
二ゲージ奥義・三ゲージ最終奥義のカットイン追加。

【Shuvait2.act】のパレット変更。前の色だと通常色との区別が付きづらいので。


以上。
 

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2009/05/29
00:01
新しく【ライフバー】を作成(更新)

Normal_LifeBar_1.PNG











新しくライフバーを作成しました。前作成したライフバーの改変になります。デザイン変更・文字作成を行ったので、別のライフバーとすることにしました。前よりも文字サイズを大きめに、ナンバーの文字も作成しました。音声は前回と同様に、MUGEN本体に元々入っているものを使用しています。

もっとセンスがあればカッコ良く出来たかもしれませんが、これが私の限界です…orz。

追記
本日、ライフバーのキャラクターネームフォントが間違っていたので修正しました。後は変化無しです。

2009/05/16
16:52
キャラクター【ミスティ】を更新

f3e268ec.PNG









1ヶ月ぶりの更新です。
今回の更新で操作用とAI専用のcmdファイルを一つにまとめました。
上書きすると要らないファイルが出てくると思います。

【Mysty_PLAY.cmd】【Mysty_AI.cmd】の二種類のファイルになります。

このファイルはもう使用しませんので削除してくれて構いません。
AIは【Mysty.cmd】の中に入っています。
AIの詳しい説明は【AIについて】をご確認ください。

お手数お掛けして申し訳ありません。

■その他■
AIの調整。立ち回りを変更。
コンボの見直し。参考コンボについては説明書】をご確認ください。

シールド(ブロッキング)時の効果音を変更。前の音だと分かりづらかったので。
ダッシュ時の足音を追加。

奥義・最終奥義のコマンドを変更致しました。前のコマンドだと入力に手間取るので
簡潔に致しました。【説明書】をご確認ください。

奥義【蒼破滅衝刃】ですが、技を使用するとゲージが上昇していたので
無しに変更致しました。


こんな所になります。
 

2009/05/12
20:45
キャラクター【クロウベア】を更新

top.PNG









とりあえず【クロウベア】が完成致しました。
必殺技・奥義・最終奥義の追加。AI作成やカットインの追加(とりあえず一枚のみ)を行いました。
作り始めて大体二ヶ月ちょっとになります。無事に完成出来てホッとしました。熊さんには長らくお待たせして申し訳ないです。今後の更新内容としては、残りのカットインの追加・必殺技が少ないので追加(未定)となります。

AIに関してですが【シュヴァイト】と同じ作りになっています。【ClawBear.cmd】の中にAIが入っています。レベル設定などはそこで出来ます。

大きな爪を持っているので攻撃範囲が広いです。体が大きいので相手の攻撃が当たり易いのが欠点です。

こんな所になります。


このキャラクターに関して。前にも書きましたがもう一度書いておきます。
キャラ自体は、原作【リメイクテイルズオブデスティニー】の物語序盤の雪原に出てきます。敵モンスターになります。上記に書いてある大きな爪が特徴です。突き攻撃は爪が伸びるので範囲がかなりあります。作成の切っ掛けは【カッコ良かったから】作成しました。デザイン的にも好きな敵キャラです。

以上。長々と失礼しました。

2009/04/28
18:01
キャラクター【シュヴァイト】を更新

とりあえず【シュヴァイト】が完成致しました。作り始めて大体1ヶ月半ぐらいですかね。
最初は【クロウベア】の方を作っていたのが何時の間にかこっちがメインになっていました。熊さんには申し訳ないっす。マジでごめん…。

AIも搭載しましたのでAI観戦出来るようになりました。レベルは10までとなります。【Shuvait.cmd】の中にAIを入れました。【ミスティ】の時は二つのファイルでしたが、今回は一つのファイルの中に収めることが出来ましたので、一々【Shuvait.def】の中を直すことなく自分で操作することもAI観戦することも出来ます。
カットインについてはとりあえず一枚のみになります。こちらは出来次第更新致したいと思います。

変わった所は最終奥義【真空波動剣】の威力を変更しました。フルヒットすると九割程相手ライフが減るので変更しました。変更後は七割程度のダメージになります。


さて、次は【クロウベア】の作成に取り掛かろうと思います。こちらも頑張って作りたいと思います。
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