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明日は明日の風が吹く

Mugenでのキャラクター製作を行っております。【リメイクテイルズオブデスティニー】→通称【リメD】のキャラ作成が主です。※ホームページ変更 http://aokihomura.kitunebi.com/ になります。
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2024/11/24
20:33
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2010/01/31
01:59
ミスティさんリメイク計画 2

Mysty_MonkStyle_sakusei00.PNG












ミスティ(モンクスタイル)の基本ドットが大体出来上がったのでご紹介致します。

上の行から
基本・しゃがみ・歩行・走行・ジャンプモーションの一部。
立ちガード・しゃがみガード・空中ガード。
立ちやられ1。
立ちやられ2。

続きは下の方です↓
Mysty_MonkStyle_sakusei01.PNG












上の行から
しゃがみやられ。
打ち上げやられから落ちるまで。
戦闘不能・起き上がり。
以上になります。


今回はやられモーションに力を入れてみました。特に表情と動きが滑らかになるように頑張りました。起き上がりモーションはやたら色っぽくなりました。意識したつもりは無いのになんでだろう。というか、格好が前よりも色っぽく見えるのもある所為かも。

もうちょっとで攻撃モーション作成に移れるので頑張ってドット打っていきます。
すずの時は体が小さい所為かやたら早く出来た。自分でもビックリだ。今回は服の造形が難しいので一つのドットを作り上げるだけでかなり時間を消費してしまう。
が、完成目指して突き進むのみ!頑張るぜ、ミスティさん!

今回はここまでです。読んでくれた方はどうもありがとうございました。
ではでは。

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2010/01/16
18:37
ミスティさんリメイク計画

mysty_hikaku.PNG






タイトル通り、ミスティさんをリメイクしようという計画です。

とりあえずどんな感じか比較絵を用意しました。
左が大剣士のミスティ。
右がモンクスタイル(格闘系)のミスティになります。

Q 何故にモンクスタイル?
A 元々職業がプリーストなのでモンクスタイルにしてみました。
  最初に大剣を持たせたのは…まあ、あれです、カッコいいと思ったからです。

Q 服装が忍者っぽくね?
A レディアントマイソロジー2のモンクのイラストを参考にしたからです。
  ミスティの色的に似合ってたのでこれにしました。
  左の格好のままだと味気なかったというのもあります。
  折角リメイクするなら凝ってみようと思ったからです。

Q 腕に付いてるの何?
A 攻撃力を補うためにガントレットを装備させてみました。

元々プリーストはポニーテールだったのですが、私がキャラ作成したときは初心者だったので面倒くさくてなくしてたのですが、今回のリメイクではポニーテールを付けることにしました。
というか、ポニーテールがあったほうが可愛かったので。
キャラ作成のときポニーテールを取った過去の自分は馬鹿だと思ったorz

mysty_monkstyle.gif










基本動作の動きも出来ました。
大体こんな感じの動きになります。
ただ、製作していてドットが随分と大変だということがよく分かりました。
が、挫けず頑張って作成して行こうと思います。
技の主体はマイソロ2のモンクの技+オリジナル技になるかと思います。

あっ、そうそう。このドットでは分かり難いですが、ミスティさんは巨乳なので胸がすっごく揺れています。

以上。

2010/01/14
17:09
【リメイクノーマルライフバー】を公開

R_Normal_LifeBar_1.PNG









ライフバーに【リメイクノーマルライフバー】を追加しました。

名の通り、前に作成したノーマルライフバーのリメイクになります。
構造・デザイン・フォントを変更しました。フォント変更は数字だけです。

すでに公開されている【ノーマルライフバー】と【お手軽改変ライフバー】は
二月になりましたら公開を終了させて頂きます。ご了承くださいませ。

以上。

2010/01/09
10:22
キャラ作成して

ミスティさんから初め、クロウベア・シュヴァイト・ティベリウス大王・セネル・藤林すずと現在六体のキャラを作成しました。
最初のうちは興味本位で作り始めたのですが、次第に面白くなっていって色々なキャラの作成を行いました。主にテイルズですが。
私がキャラ作成を行ってから一年が経過しました。
これを機に私の名前を【Mugen初心者 オキナ】から【オキナ】へ改名しようと思います。
新年も明けて心機一転しようと思います。

まだまだ至らないところがございますが、今後ともよろしくお願い致します。

2010/01/09
10:10
キャラクター【クロウベア】を更新


キャラクター【クロウベア】を更新したのでご報告致します。
今回は主にAI調整及び、技の隙の調整を行いました。
前はあまり気にしなかったのですが
流石に隙が無さ過ぎたので調整しました。前より大分、技の後に隙が出来きました。
ダウンロードして頂いた方々へご迷惑お掛けして申し訳ありません。

AI微調整。
全体的に技の隙が無さ過ぎたので再度調整しました。
前より大分技の後に隙が出来たと思います。
特に必殺技【爆炎爪】の隙は大きくしました。
前は隙が無さ過ぎて連発してきましたが、これで連発はしてこなくなったと思います。
コンボのタイミングは前と変わりません。

通常攻撃のコンボですが
弱突き(爪)→弱突き(爪)や弱体当たり→弱体当たりや
弱突き(爪)→弱体当たり→弱突き(爪)と出来ましたが
地上【弱突き(爪)→弱体当たり→強振り下ろし(爪)or強振り上げ(爪)】
空中【弱突き(爪)→弱キック→強振り下ろし(爪)or強振り上げ(爪)】
に変更しました。

以上。
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