忍者ブログ

明日は明日の風が吹く

Mugenでのキャラクター製作を行っております。【リメイクテイルズオブデスティニー】→通称【リメD】のキャラ作成が主です。※ホームページ変更 http://aokihomura.kitunebi.com/ になります。
RECENT ENTRY RECENT COMMENT

2024/11/28
19:47
[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2009/06/06
01:09
試しに掲示板を設立

掲示板を設立致しました。
DL報告をしてくださる方・相互リンク希望の方・キャラクターに関してのご質問/ご意見の御ありの方はご利用ください。

PR

2009/06/02
13:39
キャラクター【シュヴァイト】を更新

ed982140.PNG









今回の更新内容は以下の通りです。

AIのジャンプ制御がうまく出来ていなかったので修正。
必殺技【裂空斬】の使用頻度が高過ぎたので少し下げました。
必殺技【爆雷陣】が奥義扱いになっていたので修正。

ダメージ補正を追加。必殺技・奥義・最終奥義の威力の見直し。

奥義【光龍槍】のをブロッキングされるとエフェクトだけが残って
攻撃モーションは終了していたので修正しました。

ダッシュ音を追加。着地音を変更。

キャラクター【ミスティ】・【クロウベア】に対してのイントロ追加。ですが、現段階の【ミスティ】【クロウベア】のファイルではまだ未対応ですので、この二キャラのファイルを更新するまでお待ちください。

キャラクター選択時に表示される顔グラ・1ゲージ奥義のカットイン修正。
二ゲージ奥義・三ゲージ最終奥義のカットイン追加。

【Shuvait2.act】のパレット変更。前の色だと通常色との区別が付きづらいので。


以上。
 

2009/05/29
00:01
新しく【ライフバー】を作成(更新)

Normal_LifeBar_1.PNG











新しくライフバーを作成しました。前作成したライフバーの改変になります。デザイン変更・文字作成を行ったので、別のライフバーとすることにしました。前よりも文字サイズを大きめに、ナンバーの文字も作成しました。音声は前回と同様に、MUGEN本体に元々入っているものを使用しています。

もっとセンスがあればカッコ良く出来たかもしれませんが、これが私の限界です…orz。

追記
本日、ライフバーのキャラクターネームフォントが間違っていたので修正しました。後は変化無しです。

2009/05/16
16:52
キャラクター【ミスティ】を更新

f3e268ec.PNG









1ヶ月ぶりの更新です。
今回の更新で操作用とAI専用のcmdファイルを一つにまとめました。
上書きすると要らないファイルが出てくると思います。

【Mysty_PLAY.cmd】【Mysty_AI.cmd】の二種類のファイルになります。

このファイルはもう使用しませんので削除してくれて構いません。
AIは【Mysty.cmd】の中に入っています。
AIの詳しい説明は【AIについて】をご確認ください。

お手数お掛けして申し訳ありません。

■その他■
AIの調整。立ち回りを変更。
コンボの見直し。参考コンボについては説明書】をご確認ください。

シールド(ブロッキング)時の効果音を変更。前の音だと分かりづらかったので。
ダッシュ時の足音を追加。

奥義・最終奥義のコマンドを変更致しました。前のコマンドだと入力に手間取るので
簡潔に致しました。【説明書】をご確認ください。

奥義【蒼破滅衝刃】ですが、技を使用するとゲージが上昇していたので
無しに変更致しました。


こんな所になります。
 

2009/05/12
20:45
キャラクター【クロウベア】を更新

top.PNG









とりあえず【クロウベア】が完成致しました。
必殺技・奥義・最終奥義の追加。AI作成やカットインの追加(とりあえず一枚のみ)を行いました。
作り始めて大体二ヶ月ちょっとになります。無事に完成出来てホッとしました。熊さんには長らくお待たせして申し訳ないです。今後の更新内容としては、残りのカットインの追加・必殺技が少ないので追加(未定)となります。

AIに関してですが【シュヴァイト】と同じ作りになっています。【ClawBear.cmd】の中にAIが入っています。レベル設定などはそこで出来ます。

大きな爪を持っているので攻撃範囲が広いです。体が大きいので相手の攻撃が当たり易いのが欠点です。

こんな所になります。


このキャラクターに関して。前にも書きましたがもう一度書いておきます。
キャラ自体は、原作【リメイクテイルズオブデスティニー】の物語序盤の雪原に出てきます。敵モンスターになります。上記に書いてある大きな爪が特徴です。突き攻撃は爪が伸びるので範囲がかなりあります。作成の切っ掛けは【カッコ良かったから】作成しました。デザイン的にも好きな敵キャラです。

以上。長々と失礼しました。