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明日は明日の風が吹く

Mugenでのキャラクター製作を行っております。【リメイクテイルズオブデスティニー】→通称【リメD】のキャラ作成が主です。※ホームページ変更 http://aokihomura.kitunebi.com/ になります。
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2024/11/28
21:39
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2009/04/28
18:01
キャラクター【シュヴァイト】を更新

とりあえず【シュヴァイト】が完成致しました。作り始めて大体1ヶ月半ぐらいですかね。
最初は【クロウベア】の方を作っていたのが何時の間にかこっちがメインになっていました。熊さんには申し訳ないっす。マジでごめん…。

AIも搭載しましたのでAI観戦出来るようになりました。レベルは10までとなります。【Shuvait.cmd】の中にAIを入れました。【ミスティ】の時は二つのファイルでしたが、今回は一つのファイルの中に収めることが出来ましたので、一々【Shuvait.def】の中を直すことなく自分で操作することもAI観戦することも出来ます。
カットインについてはとりあえず一枚のみになります。こちらは出来次第更新致したいと思います。

変わった所は最終奥義【真空波動剣】の威力を変更しました。フルヒットすると九割程相手ライフが減るので変更しました。変更後は七割程度のダメージになります。


さて、次は【クロウベア】の作成に取り掛かろうと思います。こちらも頑張って作りたいと思います。
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2009/04/23
21:51
キャラクター【シュヴァイト】を更新

【シュヴァイト】を更新したのでご報告。
必殺技の変更・レベル三ゲージまでの奥義を追加。
ダメージ調整やエフェクトの追加等です。

一通りキャラクターの動きとしては完成しました。後で作成中に技の変更や追加等をするかもしれませんが。残りはカットインやAI作成を残すのみとなりました。テイルズと言ったらやっぱりカットインが無いとしまらないですからね。この辺も頑張って作成して行こうと思います。AIの作成は【ミスティ】の時と同じような作りになると思います。というかそのやり方でないと私は作ることができませんので。

とりあえずは、こんな所です。

 

2009/04/20
00:49
近況報告

現状としては、【シュヴァイト】の必殺技を一部変更。奥義はレベル2まで出来たところです。技を作成するのも難しいですね。とりあえず技の基準はテイルズを参考にしています。すでに出来ている【ミスティ】も一緒の基準です。
【クロウベア】については、技をどうしようか考察中のため、まだ手を付けておりません。試作版は上げていますが、作業は進んでいません。

とりあえずは【シュヴァイト】の方を完成させようと思います。
待っている方は、もうしばらくお待ちください。

追記:
訂正 ×シュバイト → ○シュヴァイト

訂正した文に直しました。申し訳ありませんでした。

2009/04/12
00:04
キャラクター【ミスティ】を更新

1ヶ月ぶりの更新になります。内容は更新内容より。

キャラのドット修正を行いました。色変更を行うとおかしくなる箇所があったので
その部分を修正しました。見た目的にはほとんど前と変化ありません。

キャラセレクト画面に表示されるキャラ絵を変更しました。

勝利後のボイス・挑発ボイスを追加。飛葉翻歩のボイスを変更。
挑発ボイスを入れた為、AIに挑発動作を追加。

奥義【翔雨裂空撃】の終了時、地上に戻る時は無敵ではなかった為
その途中で攻撃を受けると空中に浮く現象が起こっていました。
なので、降りるまで完全無敵に変更致します。
最初の三連突きの部分は前と一緒です。

以上。


やっと挑発のボイスが搭載されました。遅すぎだろ自分…。
とりあえず、AIにもちゃんと挑発するようにしました。
今回はこんな所です。ではでは。

2009/04/10
22:34
サイトの三キャラ

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このサイトの三キャラです。
どう見ても熊退治です。本当にありがとうございました。
いや~、こうやって揃うと何か気分が良いですね。
因みに写っているライフバーも自作物です。
自分の作ったキャラがこうして戦っているの見ると嬉しくなります。
作ってよかったなと思えますね。
AI無しの二対一で戦わせて見たら案外良い勝負してたのでびっくりしました。
モチベーションも上がりましたし、また気合入れて作成の続きを行いたいと思います。