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明日は明日の風が吹く

Mugenでのキャラクター製作を行っております。【リメイクテイルズオブデスティニー】→通称【リメD】のキャラ作成が主です。※ホームページ変更 http://aokihomura.kitunebi.com/ になります。
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2024/11/25
03:57
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2009/11/08
01:42
テイルズキャラのドット打ってみた(修正版)


tales_dot01.PNG




キャラ作成が落ち着いて来たので練習がてらテイルズキャラのドットを打ってみました。
左からレジェンディアのクロエ・エターニアのセルシウス・ファラになります。
セルシウスとファラのポーズが同じなのはセルシウスの改変でファラを作ったからです。
キャラ作成するかどうかは未定。

11/12 追記
ドット絵の一部を修正しました。
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2009/11/03
21:10
セネルのAIについて


セネルのAIをおまけの人氏が作成してくださいました。
おまけの人氏に重ね重ね御礼申し上げます。有難うございました。

トップページのリンクにおまけの人氏のサイトを追加したのでAIをダウンロードされる方はそちらからどうぞ。

まさか作成して頂けるとは思ってもみませんでした。本当に有難うございました。

2009/11/01
00:27
キャラクター四体更新

60cdb742.PNG









キャラクターを四体更新したのでご報告致します。

★ミスティの更新内容★
AI調整。
レベル8以下設定で命令が機能していない場所があったので修正。
コンボ補正がおかしかったので修正。

投げ技【蒼炎爆破】のコマンドを変更。
Fを押しながらyの攻撃ボタンで通常攻撃したい場合にやりずらくなってしまう為変更することにしました。
コマンドは【Fを押しながらx+y】です。


★シュヴァイトの更新内容★
AI調整のみ。
レベル8以下設定で命令が機能していない場所があったので修正。
コンボ補正がおかしかったので修正。


★ティベリウス大王の更新内容★
AI調整。
シールド(ブロッキング)が成功したとき、低確率で反撃するようにしました。
レベル8以下設定で命令が機能していない場所があったので修正。

シールド(ブロッキング)のエフェクト修正。
シールド(ブロッキング)が成功したとき、一々画面が光っていたのでなくしました。
キャラクターセレクト画面に表示される絵を修正しました。
キャラクターの腕の表示がおかしかったのでドット絵を修正しました。
 

★セネル・クーリッジの更新内容★
AI調整。
シールド(ブロッキング)が成功したとき、低確率で反撃するようにしました。
レベル8以下設定で命令が機能していない場所があったので修正。
AIの3ゲージ発動条件を【★AIについて 必読】に記載していなかったので追記。
コンボ補正がおかしかったので修正。必殺技で得られるパワーを修正。

最終奥義【神凰天翔翼】が部分的に無敵ではなかったので修正しました。
奥義・最終奥義の攻撃の当たり方を修正しました。モーション的には前と同じです。

投げ技【岩砕落撃】のコマンドを変更。
Fを押しながらyの攻撃ボタンで通常攻撃したい場合にやりずらくなってしまう為変更することにしました。
コマンドは【Fを押しながらx+y】です。

必殺技【魔神拳・竜牙】と奥義【殺劇幻竜陣】の竜牙部分のヒットエフェクトを変更。
必殺技【竜凰天駆】と【鳳凰天駆】と最終奥義【神凰天翔翼】の鳳凰部分のヒットエフェクトを変更。
シールド(ブロッキング)のエフェクト修正。
シールド(ブロッキング)が成功したとき、一々画面が光っていたのでなくしました。
 

どのキャラも気になる点のみ修正を行いました。
ミスティやセネルの技の追加・ティベリウスとセネルの残りのカットイン等は現在検討中の為、今回の更新では行いませんでした。ご了承くださいませ。

今回はこんな所になります。長文失礼しました。
読んでくれた方はどうもありがとうございます。
ではでは。

2009/10/25
18:12
キャラクター【クロウベア】を更新

56941221.PNG









キャラクター【クロウベア】を更新したのでご報告致します。

AI調整。コンボ見直し。
ジャンプし過ぎていたので修正しました。
シールド(ブロッキング)が成功したとき、低確率で反撃するようにしました。
レベル8以下設定で命令が機能していない場所があったので修正。

奥義【爪流熊牙】の攻撃の当たり方を修正。
最終奥義【殺撃舞荒爪】の攻撃の当たり方を修正。
必殺技【爆炎爪】の炎部分の攻撃の当たり方を修正。
奥義【火炎放射】のエフェクトを変更。
必殺技【爆炎爪】・奥義【火炎放射】のヒットエフェクトを変更。
必殺技【猛襲撃】・【爪破猛襲撃】・最終奥義【殺撃舞荒爪】の
体当たり部分にエフェクト追加。

シールド(ブロッキング)のエフェクト修正。
シールド(ブロッキング)が成功したとき、一々画面が光っていたのでなくしました。

今後の更新は良AIを目指しつつ、二ゲージ目のカットインの作成・技の追加(可能なら)等を行いたいと思います。


以上。

2009/10/22
18:10
キャラクター【シュヴァイト】を更新

2cf725f8.PNG









キャラクター【シュヴァイト】を更新したのでご報告致します。

AI調整。コンボの見直し。コンボ補正の見直し。
シールド(ブロッキング)が成功したとき、低確率で反撃するようにしました。

必殺技【虎牙破斬】を追加。コマンドは【D, DF, F + c】です。
必殺技【爪竜連牙斬】を追加。コマンドは【D, DB, B + c】です。
投げ技【烈破掌】を追加。コマンドは【Fを押しながらx + y】です。
詳しい技の説明は別テキストの【★説明書 必読】をご確認ください。

パワー溜めのコマンドを【Cボタンを押す】→【Cと下ボタン同時押し】に
変更しました。

シールド(ブロッキング)のエフェクト修正。
シールド(ブロッキング)が成功したとき、一々画面が光っていたのでなくしました。

必殺技【爆雷陣】・奥義【獅吼爆雷陣】のエフェクト修正・追加。
奥義【猛虎連撃破】のモーションを変更。技的に変化無し。


今後は良AI目指して頑張ろうと思います。

以上。

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