2024/11/24 22:53 |
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2010/01/05 13:22 |
キャラクター【藤林 すず】を更新 |
キャラクター【藤林 すず】を更新したのでご報告致します。
AI調整。コンボの見直し。
投げ技【八重山吹】を追加。コマンドは【Fを押しながらx+y】です。
必殺技【諸行無常】の三連突きの部分が少し遅くなりました。
奥義へコンボする場合若干タイミングが変わったのでご注意ください。
ライフポイントが90%以上の時に表示される勝利ポーズを追加。
ライフポイントが70%以上の時に表示される勝利ポーズを追加
70%未満で表示される勝利ポーズのボイスの乱数がおかしかったので修正。
ドット絵の微修正。
突き攻撃の斬撃エフェクトを追加。
【★AIについて 必読】に記述ミスがあったので修正。
×Senel.cmd → ○Fujibayashi_Suzu.cmd
今後の課題は良AI目指しつつ、出来れば2ゲージ技で表示されるカットインの作成やエフェクトの作成等を行いたいと思います。
1ゲージ技にもう一つ追加しようか検討中。
今後ともよろしくお願い致します。最後に一言。
か わ い い は 正 義 !
ではでは。
以上。
2010/01/01 22:12 |
セネルのAIについて2 |
今年もよろしくお願い致します。
この度、おまけの人氏に続き、ゼクルス@蓬莱氏がセネルのAIを作成してくださいました。
まさか、作成して頂けるとは思いませんでした。
本当にありがとうございました。重ね重ね御礼申し上げます。
ゼクルス@蓬莱氏のサイトはトップページのリンクに追加致しました。
ダウンロードされる方はそちらへどうぞ。
以上。
2009/12/30 01:10 |
キャラクター【藤林 すず】を更新 |
キャラクター【藤林 すず】を更新したのでご報告致します。
今回は気になった部分のみ修正しました。
AI微調整。コンボの見直し。
【通常攻撃→飯綱落とし→華乱花→諸行無常→鎌鼬or五月雨】
のコンボですが、相手の大きさによってはコンボが出来なかったので
修正しました。普通の大きさの相手ならコンボが繋がるはずです。
ただし、相手の当たり判定によっては途中でコンボが切れることもあるので
その辺りはご了承ください。
最終奥義に表示されるカットインを追加。
今後の課題は良AI目指しつつ、残りのカットインの作成や出来ればエフェクトの作成等を行いたいと思います。
今年の更新はこれで終わります。
まだまだ至らないところもありますが、来年もよろしくお願い致します。
では皆様、良いお年を!
最後に一言。
か わ い い は 正 義 !
ではでは。
2009/12/25 01:52 |
キャラクター【藤林 すず】を更新 |
皆様メリークリスマス!!
キャラクター【藤林 すず】を更新したのでご報告致します。
今日に更新できたことはある意味サンタさんからのプレゼントなのだろうか?
だとしたら有難うサンタさん。
今回の更新分で、とりあえずキャラクターの動きとして一通り完成致しました。
必殺技・奥義・最終奥義を追加しました。
結局レディアントマイソロジーの忍者の技は二つほど、すず本来の技、その他オリジナルの技という仕上がりです。
追記:最終奥義はマイソロの【封魔九印剣】にしようかと思ったのですが、技のテンポが悪くなってしまったので急遽変更することにしました。頑張れば上手く出来そうなのですが、どうにも上手く行かなかったので申し訳ありません。
本当はもう少し早く更新できるはずだったのですが思いのほか上手くドットやカットインが作れなかったので遅れてしまいました。カットインはとりあえず一枚のみです。
カットイン作成していて思ったこと
す ず は 将 来 絶 対 美 人 に な る !
間 違 い な い !
今後の課題は良AI目指しつつ、残りのカットインの作成や出来ればエフェクトの作成等を行いたいと思います。
今後ともよろしくお願い致します。最後に一言。
か わ い い は 正 義 !
ではでは。
2009/12/08 21:18 |
キャラクター【藤林 すず】の色紹介 |