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    <title>明日は明日の風が吹く</title>
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    <description>Mugenでのキャラクター製作を行っております。【リメイクテイルズオブデスティニー】→通称【リメD】のキャラ作成が主です。※ホームページ変更　http://aokihomura.kitunebi.com/　になります。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2017-01-12T23:27:11+09:00</dc:date>
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    <title>新キャラ作成について</title>
    <description>今回はテイルズではなく東方のチルノをゆっくり作成中。

基本動作は出来てます（一部）&amp;amp;darr;
 &amp;amp;nbsp;
ドットはいつも通り、リメD風です。

コンセプトは可愛くカッコよく。
技はテイルズよりに制作予定。東方の弾幕使用は再現無理なのでご勘弁を。
なんでチルノかというと私が一番好きなキャラなの...</description>
    <content:encoded><![CDATA[今回はテイルズではなく東方のチルノをゆっくり作成中。<br />
<br />
基本動作は出来てます（一部）&darr;<br />
<a target="_blank" href="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/754edcd7.png" title=""><img src="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Img/1484230899/" alt="" /></a> &nbsp;<br />
ドットはいつも通り、リメD風です。<br />
<br />
コンセプトは可愛くカッコよく。<br />
技はテイルズよりに制作予定。東方の弾幕使用は再現無理なのでご勘弁を。<br />
なんでチルノかというと私が一番好きなキャラなので。<br />
<br />
画像の真ん中にある⑨はガードモーションです。⑨部分は透過します。<br />
<br />
上にもありますがゆっくり制作していきます。<br />
気長にお待ちくださいませ。<br />
<br />
<br />
<br />
以上]]></content:encoded>
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>
    <dc:date>2017-01-12T23:27:11+09:00</dc:date>
    <dc:creator>オキナ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>オキナ</dc:rights>
  </item>
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    <link>http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/143/</link>
    <title>雑記</title>
    <description>全然ブログを更新してないので雑談でも。

最近スーファミが壊れたので中古で綺麗なのを買ってきました。
初代の風来のシレンのソフトがあったのでプレイ。
こばみ谷・掛軸裏の洞窟・食神のほこらをクリアして
ついさっきフェイの最終問題をクリア。

序盤に必中剣・鉄甲の盾・分裂・合成・吸出しと出て、さらに吸出...</description>
    <content:encoded><![CDATA[全然ブログを更新してないので雑談でも。<br />
<br />
最近スーファミが壊れたので中古で綺麗なのを買ってきました。<br />
初代の風来のシレンのソフトがあったのでプレイ。<br />
こばみ谷・掛軸裏の洞窟・食神のほこらをクリアして<br />
ついさっきフェイの最終問題をクリア。<br />
<br />
序盤に必中剣・鉄甲の盾・分裂・合成・吸出しと出て、さらに吸出し・地の恵み・<br />
天の恵みで分裂と吸出しのコンボで武器を鍛え、マンジカブラ・風魔と出て合成。<br />
終盤に店に白紙の巻物やブフーが出てアークドラゴンをジェノサイド。<br />
イッテツやハイパーゲイズが怖かったが何とか99F到達でクリア。<br />
武器・盾ともに修正値＋99。お金は127万ほど貯まった。<br />
復活の草や身代わりの杖・かなしばりと色々充実。<br />
<br />
これでクリアできなきゃおかしなレベルだが、まさか本当にできるとは思わなかった。<br />
運を全て使い果たした感じ。<br />
<br />
もうクリアできる気がしない。でも、楽しかったです。<br />
<br />
<br />
以上]]></content:encoded>
    <dc:subject>雑記</dc:subject>
    <dc:date>2017-01-12T23:09:41+09:00</dc:date>
    <dc:creator>オキナ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>オキナ</dc:rights>
  </item>
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    <link>http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/142/</link>
    <title>キャラクター【ミスティ モンクスタイル】を更新</title>
    <description>&amp;amp;nbsp;

ＡＩ微調整。
コンボの繋ぎがおかしな箇所があったので修正。
リカバリーをあまりしなかったのでするように修正。
ガードがおかしかったので修正。


必殺技を全て削りダメージありに修正。
相手空中時の攻撃の当たり方を修正。
投げ技【蒼墜焼】の相手の位置修正。


連牙弾のドット修正。
挑...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a target="_blank" href="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/cdd76a35.png" title=""><img src="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Img/1456485032/" alt="" /></a><a target="_blank" href="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/top1.PNG" title="">&nbsp;<br />
</a>
<div>ＡＩ微調整。</div>
<div>コンボの繋ぎがおかしな箇所があったので修正。</div>
<div>リカバリーをあまりしなかったのでするように修正。</div>
<div>ガードがおかしかったので修正。<br />
<br />
</div>
<div>必殺技を全て削りダメージありに修正。</div>
<div>相手空中時の攻撃の当たり方を修正。</div>
<div>投げ技【蒼墜焼】の相手の位置修正。<br />
<br />
</div>
<div>連牙弾のドット修正。</div>
<div>挑発時のドット絵修正。</div>
<div>カットイン修正。</div>
<div>８Pカラーの色修正。<br />
<br />
</div>
<div>追加技。</div>
<div>無敵移動回避技【飛葉翻歩】コマンドは【Fを押しながら,x+a】<br />
<br />
<br />
以上</div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>
    <dc:date>2016-02-26T20:14:19+09:00</dc:date>
    <dc:creator>オキナ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>オキナ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/141/">
    <link>http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/141/</link>
    <title>新キャラクター【ファラ・エルステッド】を公開</title>
    <description>

このキャラは【必殺技14個】【投げ技2個】【ゲージ奥義5個】
※
　北斗のレイの通常投げ
　秋子さんの謎ジャム
　ミッドナイトブリス１種

を搭載しております


★今後の予定等★
・おかしな箇所（ドット絵）がまた見つかったら修正
・良ＡＩを目指しての調整
・点穴縛態の技の追加
・２ゲージ奥義で...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a target="_blank" href="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/top1.PNG" title=""><img src="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Img/1456484577/" alt="" /><br />
</a>
<div>このキャラは【必殺技14個】【投げ技2個】【ゲージ奥義5個】</div>
<div>※</div>
<div>　北斗のレイの通常投げ</div>
<div>　秋子さんの謎ジャム</div>
<div>　ミッドナイトブリス１種</div>
<div></div>
<div>を搭載しております<br />
<br />
</div>
<div>★今後の予定等★</div>
<div>・おかしな箇所（ドット絵）がまた見つかったら修正</div>
<div>・良ＡＩを目指しての調整<br />
・点穴縛態の技の追加<br />
・２ゲージ奥義でメルディ登場</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>★キャラクターについて★</div>
<div>このキャラは【テイルズオブエターニア】に登場するヒロインの</div>
<div>【ファラ・エルステッド】になります。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>年齢：17歳　性別：女性&nbsp;</div>
<div>身長：161cm　体重：46kg&nbsp;</div>
<div>声優：皆口 裕子&nbsp;</div>
<div>称号：農民（ファーマー）&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>女性ながら腕力に自信があり、格闘技を得意としている。&nbsp;</div>
<div>幼い頃ある事件で親を亡くし、伯母の家で畑仕事を手伝う日々を送っていたが、&nbsp;</div>
<div>空から降ってきた謎の少女メルディとの出会いをきっかけに、</div>
<div>幼馴染で主人公のリッドとともに旅立つ。&nbsp;</div>
<div>非常に積極的で、困っている人を放っておけない性格。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>ドットはそのマイソロやエターニアから参考に描いてみました。</div>
<div>特にマイソロでは３Ｄで回して見ることが出来るのでやり易かったです。</div>
<div>カットインを作成する際はマイソロ３のカットインとバーサスのカットインを<br />
参考にしました。</div>
<div>顔を描くときが一番時間が掛かりました。</div>
<div>とりあえず形にはなったので良かったです。<a target="_blank" href="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/top1.PNG" title=""><br />
<br />
</a>
<div><br />
<br />
以上</div>
</div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>
    <dc:date>2016-02-26T20:11:57+09:00</dc:date>
    <dc:creator>オキナ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>オキナ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/140/">
    <link>http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/140/</link>
    <title>キャラクター【ガイ・セシル】を更新</title>
    <description> 
この度、【ガイ・セシル】を更新したのでご報告致します。


1.5ゲージ奥義追加。
技名【熱破旋風陣】コマンドは【F, D, DF, F + b】
技名【龍虎滅牙斬】コマンドは【D, DF, F, B + y】
技名【絶衝氷牙陣】コマンドは【B, D, DB, B + b】


３ゲージ最終奥義...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a target="_blank" href="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/TOP1.PNG" title=""><img src="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Img/1423050447/" alt="" /></a> <br />
この度、【ガイ・セシル】を更新したのでご報告致します。<br />
<br />

<div>1.5ゲージ奥義追加。</div>
<div>技名【熱破旋風陣】コマンドは【F, D, DF, F + b】</div>
<div>技名【龍虎滅牙斬】コマンドは【D, DF, F, B + y】</div>
<div>技名【絶衝氷牙陣】コマンドは【B, D, DB, B + b】<br />
<br />
</div>
<div>３ゲージ最終奥義追加。</div>
<div>技名【閃覇瞬連刃】コマンドは【D, DB, B, F + b】<br />
<br />
</div>
<div>上記に伴い、AI調整。</div>
<div>プレイヤー操作でコンボが出来なくなっていた箇所を修正。<br />
<br />
</div>
<div>最終奥義にカットインを追加。</div>
<div>技のダメージ調整。</div>
<div>通常攻撃の中斬り上げを中攻撃（鞘で殴る）に変更。<br />
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<br />
ガイ様の技はゲージ奥義になるとエフェクトばかりなので<br />
描くのに苦労しました。前回の更新から大分時間が空いてしまった。<br />
何とか完成できてよかったです。<br />
<br />
<br />
以上<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
<div></div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>
    <dc:date>2015-02-04T20:47:55+09:00</dc:date>
    <dc:creator>オキナ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>オキナ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/139/">
    <link>http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/139/</link>
    <title>※ホームページURL変更</title>
    <description>皆様にご迷惑おかけしております。
旧ホームページの方に不都合があり、凍結状態となっておりました。
なお、復旧が困難の為、旧ホームページを全て削除致しました。

今回から新たなホームページとなります。

http://aokihomura.kitunebi.com/

上記になります。
大変ご迷惑をお...</description>
    <content:encoded><![CDATA[皆様にご迷惑おかけしております。<br />
旧ホームページの方に不都合があり、凍結状態となっておりました。<br />
なお、復旧が困難の為、旧ホームページを全て削除致しました。<br />
<br />
今回から新たなホームページとなります。<br />
<br />
http://aokihomura.kitunebi.com/<br />
<br />
上記になります。<br />
大変ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。<br />
よろしくお願い致します。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>雑記</dc:subject>
    <dc:date>2014-09-21T22:06:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator>オキナ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>オキナ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/138/">
    <link>http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/138/</link>
    <title>新キャラクター【ガイ・セシル】の試作版を公開</title>
    <description>&amp;amp;nbsp;
新キャラクター【ガイ・セシル】の試作版が出来たのでご報告致します。

&amp;amp;nbsp; 今のところ2ゲージ奥義までしか作成しておりません。
カットインは1つあります。
技は　必殺技14つ・1ゲージ奥義5つ・2ゲージ奥義1つ
を搭載しております。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a title="" href="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/47463cdf.png" target="_blank"><img alt="" src="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Img/1380469682/" /></a>&nbsp;<br />
新キャラクター【ガイ・セシル】の試作版が出来たのでご報告致します。<br />
<br />
&nbsp; 今のところ2ゲージ奥義までしか作成しておりません。<br />
カットインは1つあります。</p>
<p>技は　必殺技14つ・1ゲージ奥義5つ・2ゲージ奥義1つ<br />
を搭載しております。</p>
<p>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<br />
★今後の予定等★<br />
・他カットインの追加（予定）<br />
・おかしな箇所（ドット絵）が見つかったら修正<br />
・謎ジャムやブリス等の追加（未定）<br />
・良ＡＩを目指しての調整<br />
・3ゲージ奥義追加</p>
<p>★キャラクターについて★<br />
このキャラクターは【テイルズオブジアビス】のキャラクター、<br />
【ガイ・セシル】になります。</p>
<p>&nbsp;年齢：21歳　性別：男性 <br />
&nbsp;&nbsp;身長：184cm　体重：79kg <br />
&nbsp;&nbsp;職業：剣士</p>
<p>ファブレ公爵家に仕える奉公人。 <br />
ルークの子守役として召抱えられて以来<br />
屋敷から出られない彼の良き兄貴分兼親友となっている。 <br />
素早い攻撃を得意とする剣士。 <br />
女性が苦手な体質なのだが、つい優しい言葉をかけてしまい、<br />
困った状況になる事もしばしば。 <br />
<br />
このドットはリメD風になっております。<br />
装備品の宝刀ガルディオスが大変だったです。<br />
技モーションはマイソロ３や原作のアビスを見ながら作成。</p>
<p>ＡＩも入ってますが期待しないでください。<br />
それなりに動く程度です。<br />
<br />
以上。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</p>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>
    <dc:date>2013-09-30T00:50:56+09:00</dc:date>
    <dc:creator>オキナ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>オキナ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/137/">
    <link>http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/137/</link>
    <title>オリキャラ考察</title>
    <description>タイトルの通り、新しいオリキャラを考察してみました。
ガイ様を制作している合間にちょこちょこやってました。
とりあえずキャラの全体図と基本モーションが出来たので&amp;amp;darr;
 
 
上が全体図。
下が基本動作になります。
コンセプトとしては【宝石の騎士】をイメージ。

名前の由来および各種宝石
★リ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>タイトルの通り、新しいオリキャラを考察してみました。<br />
ガイ様を制作している合間にちょこちょこやってました。<br />
とりあえずキャラの全体図と基本モーションが出来たので&darr;<br />
<img alt="" src="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/ae5f3b69.png" /> <br />
<img alt="" src="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/5525bd50.gif" /> <br />
上が全体図。<br />
下が基本動作になります。<br />
コンセプトとしては【宝石の騎士】をイメージ。<br />
<br />
名前の由来および各種宝石<br />
★リュミエール・ファン・エルシュタイン<br />
&nbsp;Lumiere・Van・ElStein</p>
<p>意味&nbsp;<br />
フランス語で【美しい輝き、光り輝く-リュミエール】<br />
オランダ語で【貴族-ファン】<br />
ドイツ語で　【宝石-エーデルシュタイン】を捩って</p>
<p>&nbsp;頭に&nbsp;【エメラルド】【ルビー】【サファイア】を装飾したティアラ<br />
&nbsp;胸に&nbsp;【エメラルド】　&nbsp;意味『安定・明晰・満足・喜び』<br />
&nbsp;左肩に&nbsp;【サファイア】&nbsp;&nbsp;意味『高潔・深い海・崇高』<br />
&nbsp;右肩に&nbsp;【ルビー】&nbsp;&nbsp;意味『威厳・優雅・愛の炎』<br />
&nbsp;左腕に&nbsp;【アメシスト】&nbsp;&nbsp;意味『決断・心の平和・調和』<br />
&nbsp;左腕に&nbsp;【インペリアルトパーズ】意味『誠実・友情・潔白・幸福』<br />
&nbsp;左足に&nbsp;【モルガナイト】&nbsp;意味『洞察力・統率力・チャーミング』<br />
&nbsp;右足に&nbsp;【スフェーン】&nbsp;&nbsp;意味『永久不変』<br />
&nbsp;左右剣に【ダイヤモンド】&nbsp;意味『永遠の絆・純潔・永久不変』<br />
<br />
身長は高めでミスティさんよりは年上な感じ。<br />
二刀流のキャラを作ってみたかったのでこんな感じに仕上がりました。<br />
もう少し派手でもよかったのですが、あまり複雑になるとドットが面倒なことになってしまうのでシンプルな感じになりました。<br />
ガイ様がひと段落したらゆっくりと制作していこうと思います。<br />
<br />
<br />
以上。</p>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>
    <dc:date>2013-09-14T17:57:29+09:00</dc:date>
    <dc:creator>オキナ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>オキナ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/136/">
    <link>http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/136/</link>
    <title>ガイ様の近況報告</title>
    <description>技がとりあえず2ゲージまで完成しました。
あとは3ゲージのモーション作成および残りのカットインを描いて試作版としてＵＰしようと思います。
もしかすると、2ゲージ技までで試作版として先に出すかもしれません。
以下は搭載したゲージ奥義になります&amp;amp;darr;
&amp;amp;nbsp;
ほとんどのエフェクトは自作してい...</description>
    <content:encoded><![CDATA[技がとりあえず2ゲージまで完成しました。<br />
あとは3ゲージのモーション作成および残りのカットインを描いて試作版としてＵＰしようと思います。<br />
もしかすると、2ゲージ技までで試作版として先に出すかもしれません。<br />
以下は搭載したゲージ奥義になります&darr;<br />
<a title="" href="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/7118adbf.png" target="_blank"><img alt="" src="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Img/1379148218/" /></a>&nbsp;<br />
ほとんどのエフェクトは自作しています。<br />
いい感じには仕上がっていると思います。<br />
<br />
<br />
以上。]]></content:encoded>
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>
    <dc:date>2013-09-14T17:45:03+09:00</dc:date>
    <dc:creator>オキナ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>オキナ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/135/">
    <link>http://mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Entry/135/</link>
    <title>ガイ様　華麗に待機動作！</title>
    <description>












てなわけで、テイルズオブジアビスのガイ様描いてみました。
宝刀ガルディオスがファルステベルンよりも面倒ってどういうことなの・・・？
待機モーションはマイソロ３を見ながら描いたのでいい感じにはなったと思います。








...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a href="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/4842d0d1.gif" target="_blank"><img alt="4842d0d1.gif" src="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Img/1362589113/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 300px; height: 300px; float: left;" /></a><br />
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てなわけで、テイルズオブジアビスのガイ様描いてみました。<br />
宝刀ガルディオスがファルステベルンよりも面倒ってどういうことなの・・・？<br />
待機モーションはマイソロ３を見ながら描いたのでいい感じにはなったと思います。<br />
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<a href="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/File/c64b653d.png" target="_blank"><img alt="c64b653d.png" src="//mugensyoshinsya.blog.shinobi.jp/Img/1362589955/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 264px; height: 300px; float: left;" /></a><br />
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一番上にあるのが宝刀ガルディオス。<br />
真ん中にあるのがクロエの剣。<br />
最後がヴェイグさんのファルステベルン。<br />
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大きさ的にはクロエの剣とヴェイグさんの剣の間くらい。<br />
ギザギザ部分に手間取りました。<br />
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MUGENでやるかは今のところ未定です。<br />
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以上。<br />
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	&nbsp;</div>
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    <dc:subject>ドット絵</dc:subject>
    <dc:date>2013-03-07T01:59:47+09:00</dc:date>
    <dc:creator>オキナ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>オキナ</dc:rights>
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